Д ж о н Б р а у н " П о б е д н ы е В з я т к и " П р е д и с л о в и е Эта книга не для тех, кто желает легкой дороги, если та- ковая есть, к успеху в бридже. Она для тех, кто любит загад- ки, проблемы и головоломки, и искренне рад вещам, ставящим в тупик. Она для тех, кто не обладает обширными познаниями в игре и жаждет ее понимания. Игра всегда сложна для тех, кто обходит ее трудности: легкая дорога действительно тяжела, а тяжелый путь может превратиться в легкий. Эта работа имеет дело только с розы- грышем и написана для средних игроков, желающих улучшить свою игру. Элементарные приемы игры (такие как: обращение с козырными онерами и темпами, тонкости и обход риска в мас- тях), в которых часто ошибаются средние игроки, будут рас- смотрены детально. Это особенно важно, так как они составля- ют суть игры. Тем не менее, необычные игры и ходы получат должное внимание. Эти игры и ходы стоит изучать, если и не для их пользы, то ради красоты. И вряд ли найдется кто-то, кто не найдет великое наслаждение в артистической игре или в отыскании неуловимых ходов, большее, чем в обычном подсчете пунктов на "ломовой" карте. Будет сделана попытка об'яснить ненормальности и парадок- сы бриджа, из-за которых мы никогда не можем твердо сказать, что этого не бывает "никогда". Я попытаюсь показать читате- лю, почему иногда выгодно совершать "грехи", такие, как убить козырем туза партнера, давать возможность козырять и нестись, сносить тузов, королей и козырей, т. е. делать то, что обычно расценивается, как ужасные ходы. Большинство примеров в этой книге взято из реальной игры. Я обошел чисто развлекательные примеры, стараясь принести пользу строгому стилю игры. Возможно из-за этого моя книга скучна, но зато некоторые из читателей станут играть силь- нее. Наградой же будет не чтение этой книги, как таковое, а большее удовольствие в игре, связанное с лучшим пониманием. Джон Браун. - 1 - Г л а в а I Некоторые простые приемы и игры. _____________________________________________ Давайте посмотрим сначала приемы управления мастями для получения взяток. Это азбука игры. ххх N Каждый игрок знает важность прорезки. W E Здесь в лучшем случае S берет 3 взятки в этой S масти, если ход от N, а Туз лежит у E. КДВ9 Каждый игрок сознает или подсознательно знает, что в за- висимости откуда ход, одна и та же комбинация онеров будет иметь разную ценность. С некоторыми комбинациями все равно откуда ход, с другими - почти все равно. Но есть случаи, ко- гда преимущество хода навстречу онерам ( прорезка ) дает 50 процентов лишней взятки ( КДх , Дхх , Кх ). Обычно важнее прорезать такие комбинации, чем КДВх. В последнем случае ма- ло шансов убить десятку. Это приводит нас к важному в игре принципу: ЕСЛИ ХОДЫ НЕОБЯЗАТЕЛЬНО ПРИВОДЯТ К РЕЗУЛЬТАТУ, ТО ИХ МОЖНО ИСПОЛЬЗОВАТЬ ДЛЯ ДРУГИХ, БОЛЕЕ ВАЖНЫХ ЦЕЛЕЙ. Большинство средних игроков знают как поступать в такой ситуации, но иногда бывают ошибки: ТДххх Так как К1098х у противников, то есть единствен- N ная возможность взять все взятки в этой масти : W E только, если у W Кх. Поэтому ход фоской от S. S В этом случае Валет и Дама равноценны. Вхх Здесь для трех взяток надо выйти Тузом, а затем Тхх прорезать Даму и Валета, в надежде на Короля у N E. Не следует ходить онером от S, исключая не- W E обходимость прорезки E или достаточности двух S взяток. Ход онером от S выигрывает только в рас- ДВхх кладе 3-3, а его вероятность менее 50-ти процен- тов. А ход Тузом во всех случаях ( кроме Кххх у W ) дает 3 взятки. ТДВх N Кх W E 98хх Прорезка обязательно с малой, иначе 9-ка у S E берет взятку. 10хх ТД10х N КВ W E 87хх Если первая прорезка с 9-ки, то 8-ка у E - S - взятка. 9хх - 2 - Старшую карту следует класть, если это не может дать лиш- нюю взятку противнику или, иногда, когда мало приемов (пере- дач хода). Кхх Ход Королем, потом прорезка на 10-ку ( если E, N кладет фоску ). Это экономит взятку, если ДВхх W E у E. Если же эта масть козырная, то класть 10- S ку рискованно, т.к. W , получив ход, может дать Т10ххх убитку на неиграющего козыря E. В бридже все может меняться применительно к об- стоятельствам. Д9х N Если у N нет приемов, то ход с 9-ки. Берем 4 W E К8хх взятки. Ход с Дамы - Ошибка ! S ТВ10х КД10х N Ход с Короля или Дамы дает возможность поймать W E 4-го Валета. S Т9ххх КД8х N Ход с Короля или Дамы дает возможность взять W E 4 взятки в любом раскладе. S В9ххх Дххх N Здесь 5 взяток, если масть разделилась или все W E 4 у E. Если все 4 у W , то только 4 взятки. S ТК9хх Т9ххх N Ход с Короля и всегда отдается не больше одной W E взятки. S КВхх ТД9 N Ход с фоски от S и , если W дает фоску, то В10х W E Кххх 9-ку от N , забирая затем 2 взятки. S ххх Ход с фоски от S и на фоску от W класть 9- ТВ9 ку. Если КДх у W , то на Короля ( Даму ) , N надо класть Туза и имеем 2 взятки ( с по- К10х W E Дхх следующей прорезкой Валета ). В данном слу- S чае W должен положить Короля, создавая впе- ххх чатление имеющейся Дамы. Но если Дамы у E нет, то разыгрывающий берет 3 взятки. - 3 - ТВх Если бескозырная игра, то ход фоской от N. Если N E бьет онером, а другой онер у W , то 2 взятки. W E Если у N и S поменять местами карты и заставить S ходить W , то всегда имеем 2 взятки. 10хх Т108 N Если 9-ка у W и онеры разделились, то надо про- W E бовать прорезать на 8-ку. S Вхх Тххх Ход с Дамы и отдается 1 взятка. Этот ход луч- N ше, чем ход Тузом, потому что тогда надо уга- Вх W E Кхх дать с чего выйти во второй раз ( с Дамы или S с 10-ки ).Ход Тузом нужен, если известно, что Д1098 КВ у E. Если вместо 98 - хх , то ход с Туза и прорезка Д10х. Т10хх Здесь несколько вариантов: N 1. Ход 10-кой, затем, если Король не вышел, то W E с Туза. S 2. Ход фоской от N. Если Король, то можно про- Дххх резать Валета. ТВ9ххх N Лучший ход с Дамы. Если Король у E, то взятка К10х W E отдается. ( Если ход фоской, то W - фоску и N S вынужден класть Валета ). Дххх Кхххх N Ход всегда фоской, желательно под Туза, a) Тх W E a) ххх тогда всегда отдается 1 взятка. Эта игра b) ххх S b) Тх известна под названием "Обязательная Дхх прорезка". ТКххх N Если надо взять все взятки, то ход Тузом и Ко- W E ролем. Если 1 отдается, то ход Тузом, затем S фоской от N ( борьба против Д10хх у E ). Вхх Т10хх N W E Ход Тузом, затем прорезка фоской от N. S Д9ххх ТД10ххх N Ход Тузом - лучший шанс не потерять более 1 W E взятки. Если прорезать Даму, то может взять S бланковый король у E. ххх - 4 - Забирание онером. _____________________________________________ На второй руке это следует делать, только, если поддержи- ваешь свою карту или карту партнера. Если ход с онера от болвана, то крыть только последнего онера. ДВ8 N Партнер может иметь бланкового Туза, поэтому E К32 нельзя сразу класть Короля. ДВ8 N Если на первого онера положить Короля , то 1054 W E К32 последует прорезка 10-ки от S. Поэтому надо S пропустить, тогда 10-ка играет. Т976 Если онер второй, то лучше бить им сразу, т.к. иначе во вто- рой раз может последовать прорезка фоской и онер будет убит. Желательно, чтобы старшие карты били старшие карты противни- ка. Как правило, при длинной масти с онером, его класть нео- бязательно при ходе играющего, т.к. его не прорезать. К ХОДУ НАДО БЫТЬ ГОТОВЫМ , ЧТОБЫ КОЛЕБАНИЯМИ НЕ ДАТЬ ЛИШНЮЮ ИНФОРМАЦИЮ ПРОТИВНИКУ. Нарушение нормального порядка обращения с онерами. _____________________________________________________ Мы рассмотрели различные варианты с онерами и видели, как обычно надо играть. Но это в том случае, если у вас нет при- чин отклониться от обычной игры. В реальной игре могут быть две причины: 1. Ход от противника может быть более неприятен, чем ход от партнера; 2. Вам известна карта противника из торговли. Иногда обе причины вызывают одни и те же ходы, иногда проти- воречат друг другу. Иногда надо прорезать, но вы очень бои- тесь хода противника и не прорезаете. Всегда необходимо под- считать требуемое для контракта число взяток и играть исходя прежде всего из этого. - 5 - Удачные ходы. _____________________________________________ ххх N Если W будет ходить Королем, то надо взять КД10х W E ххх Тузом и можно получить вторую вэятку при S ходе от W в эту масть. ТВх Вхх N При ходе Королем от W , Валет на третьем КД10х W E ххх круге получит взятку. S Тхх Пример 1. п КДВ ч ДВ32 б ТД10 т 965 N п 8743 п Т962 ч В9 W E ч 54 б 876 б К432 т КД108 S т 732 п 105 ч ТК1076 б В95 т ТВ4 Контракт - 4ч. Ход Королем треф от W , E - 2т , S - 4т. Затем при ходе в бубну от W , от N - Тб ( иначе прием у E и далее прорезка треф ). Такой игрой S отдает три взятки ( по одной в трефе, бубне и пике ). Если S побил бы первую тре- фу, то он взял бы только 9 взяток, т.к. второй прием у E и он прорезает трефу. Если бы контракт был 3NT , то надо от- дать Короля треф, а прорезку в бубях брать Тузом, иначе мо- жет сыграть вся трефа у W и будет вообще только 8 взяток. - 6 - Г л а в а I I Источники игры и некоторые определения. _____________________________________________ Три различные причины потребности в ходе: 1. Форсировать игру, т.е. превратить потенциальную силу во взятки. Хотя масть может быть достаточно сильной, однако такое выбирание неэкономично, если берущие карты являются стопперными ( Стоппер - карта, не позволяющая противнику идти в масть ). Более того, весьма важно, чтобы берущие карты брали сильные карты противника, а если онеры берут "воздух", то это прибавляет взятки противнику. Как прави- ло вы реализуете онеры только тогда, когда уверены, что больше вам не взять. Еще важно отбирать взятки, когда вы защищаетесь и боитесь, что играющий снесет фоски в этой масти. 2. Разыграть онеров или благоприятные варианты. Это разыгры- вание отличается от игры "сверху", описанной выше. Это безопасная и экономичная игра, особенно, если вы и парт- нер имеете достаточно сильную и длинную масть для хода. В такой игре вы должны беречь онеров, которые являются стопперами в масти противника. Разыгрывающая игра идет в большинстве бескозырных игр, однако встречается и в ко- зырной игре, как для того, чтобы не сыграли маленькие ко- зыри, так и для форсирования играющего. Иногда разыгрыва- ют козырей для срыва "перекрестка" у играющих. Фоску в масти иногда надо держать для своевременного битья козы- рем и для "сквиза". 3. Чтобы сделать выгодный для партнера ход ( прорезка или битье козырем ). Это бывает особенно важно при прорезке на бескозырном контракте, когда в масти уже вышел онер противника и можно все выбрать. Цена возможности хода меняется в широких пределах. Иногда это право дает 5-6 взяток, иногда - теряет одну-две. Взятки в бридже надо сохранять, чтобы потом их взять больше: сеять семена для более богатой жатвы. Хотя три перечисленные выше причины потребности в ходе различны, они иногда переплетают- ся и комбинируются. Иногда все эти ходы оказываются спекуля- тивными, ввиду незнания закрытых карт. Только детальное рас- суждение примиряет эти три главные причины и рождает пра- вильный ход. - 7 - Сигнал. _____________________________________________ При ходе в масть партнера - старшая карта после младшей - сигнал продолжать ходить в эту масть. В бескозырных контрак- тах делается, только если есть 4 в этой масти. Если вы вис- туете против козырной игры, то можно просигналить наличие двух в масти для того, чтобы: 1. Прямо взять взятку; 2. Убить старшую болвана, чтобы играющий не сделал потом удобный снос; 3. Обеспечить возможную козырную взятку партнеру, вынуждая противника на фоску положить старший козырь; 4. Надо убить онер партнера для лучшего хода от себя. Если обратный порядок показывается в козырях, значит есть три ( точнее еще один козырь ). Это важно для передачи к вам хода партнером. При игре без козыря обратный снос дает партнеру сигнал о четном количестве ( 2-х или 4-х ) карт в масти и, соответст- венно, знание того, когда класть Туза или фоску. Сигнал может быть дан любыми картами младше Валета, если нет угрозы. Снос Дамы, если партнер вышел с Короля, может означать: 1. Дама - бланк; 2. У вас Валет и вы хотите, чтобы партнер положил Туза на втором круге. Вот пример, когда надо положить Даму на Короля партнера для спокойного второго хода партнера ( W ). Пример 1. п КВ3 ч 1085 б Д5 т ТД1042 N п 85 п 762 ч ТК732 W E ч ДВ9 б К874 б 10632 т 76 S т К83 п ТД1094 ч 64 б ТВ9 т В95 S разыгрывает контракт - 4п. W атаковал с короля червей, E кладет даму, тогда W идет четвертой по старшинству ( двой- кой ). E берет Валетом, прорезает бубну и имея прием в трефе сажает контракт. В противном случае ход остается у W и разы- грывающий успевает снести две бубны на трефу N. СИГНАЛЫ СЛЕДУЕТ ДЕЛАТЬ ОСТОРОЖНО, Т.К. ЭТО ОДНОВРЕМЕННО И СИГНАЛЫ РАЗЫГРЫВАЮЩЕМУ. - 8 - Мастевой Сигнал. _____________________________________________ Если партнеру, который атаковал, уже ясно, что продолжать в масть нельзя ( например ренонс у болвана ), то можно, бро- сая старшую карту приказать партнеру ходить в старшую из ос- тавшихся мастей ( несчитая козырной и масти выхода ), а бро- сая младшую карту - ходить в младшую масть. Этим показывает- ся передача хода для забивки. Первые ( и другие ) ходы. _____________________________________________ Надо сказать, что читатели этой книги, являясь, средними игроками, уже знают много о ходах и знакомы с таблицей ходов для бескозырных и козырных контрактов. Однако несколько нью- ансов надо отметить. Если партнер в торговле называл масть, а противник поста- вил бескозырный контракт, то атаковать в масть партнера надо со старшей, если у вас в этой масти менее четырех карт. Если более четырех карт, то атака с четвертой по старшинству. Ес- ли есть тройка с онером, то лучше выйти с самой малой, если у разыгрывающего есть держка ( например Т10хх , тогда атака с Валета дает разыгрывающему двойную держку ). Если есть собственная хорошая масть, то можно, конечно, атаковать в нее. Однако надо доверять партнеру и предпочти- тельно идти в его масть, особенно, если есть поддержка в этой масти. Иногда на бескозырной игре следует оставить прием, идя даже в масть противника. Когда партнер ходит в свою масть, и вы имеете четыре или более карт в ней, то обычно, получив ход, его возвращают 4- той сверху, если этому не вредит расклад ( например, единст- венный онер ). 6 Положим, W вышел с 5-ки при NT-контракте. N E положил Даму, которую разыгрывающий пе- Т10852 W E Д74 ребил Королем. Если ход придет к E, то он S выйдет с 7-ки, и W поймет, что Валет при- КВ93 крыт и подождет второй прорезки от E , ко- гда тот получит ход. 6 Положим первая взятка таже ( 5,6,Д,К ). N Когда ход будет у E он должен пойти чет- Т10852 W E Д743 вертой сверху ( т.е. тройкой ) и тогда W S поймет, что можно выбирать Туза. КВ9 84 W атакует 5-кой, E берет Тузом и идет 2- N кой, поэтому W выбирает Короля, считая, КВ95 W E Т732 что E имеет 4 карты. Если бы 2-ка лежала S у S , то E должен выйти с 7-ки. Тогда W , Д106 зная ( по правилу 11-ти ), что 7-ка не может быть 4-той сверху, не выбирает Ко- роля, а ждет новой прорезки от E. - 9 - Играя в масть партнера против козырного контракта, обычно идут старшей картой. Если есть 3-ий онер, то лучше идти са- мой мелкой, чтобы не пропустить взятки. Если в масти партне- ра 4 карты, то надо ходить 4-ой сверху при отсутствии Туза или голого онера. Если из торговли ясно, что разыгрывающий будет делать "перекресток" или бить козырем болвана, то хо- дить надо в козыря, при этом, если есть третий Туз, то хо- дить с малой, ибо , если разыгрывающий отдаст взятку партне- ру, то останется прием в козырях. В этом случае получается 3 хода в козыря. В целом надо предпочитать безопасные ходы, скажем в силь- ную масть. Не ходить от синглета в козырях, если нет кон- кретных причин, считать, что это будет вознаграждено. - 10 - Г л а в а I I I Прорезка _____________________________________________ Одно из различий между новичком и специалистом состоит в том, что первый горит желанием сделать прорезку как только представится случай, тогда как последний постарается оття- нуть важную прорезку насколько это возможно. Специалист не любит слепых ходов, исключая нормальное разыгрывание масти. Если контракт зависит от успеха одной прорезки, он будет изыскивать средства уклониться от нее пока он не обеспечит успех контракта чистой игрой ( без прорезки ). Уклонение включает исключение или игру на сброс, разыгрывание другой масти, на которую можно сброситься. Иногда прорезку можно обойти, давая противнику необходи- мость допустить ошибку. Более того, чем дольше можно откла- дывать прорезку, тем больше узнаешь из игры и сброшенных карт противников. Это может существенно прояснить прорезку, если таковую, все-таки, надо делать. Чтобы правильно проре- зать игрок должен не только знать как и когда прорезать, но надо ли вообще прорезать. Перед тем, как делать прорезку, разыгрывающий должен спросить себя: 1. Должен ли я сейчас прорезать? Могу ли я отложить прорез- ку? 2. Какое направление лучше всего? 3. Какой картой прорезать? Должна ли это быть простая, двой- ная или комбинированная прорезка? Если последнее, то что случится, если прорезать старшей картой? Если эта карта возьмет, то не будет ли выгоды ( лишняя взятка ) для про- тивника? 4. Если это комбинированная прорезка ( т.е. обе руки прини- мают участие в процедуре ) , подумайте: какая игра будет лучшей, чтобы удержать ход для прорезки, когда мало прие- мов? 5. Можно ли обойтись без прорезки? Какая игра возможна, что- бы сделать прорезку необязательной? Если такая игра про- валится, то возможна ли будет прорезка? В выборе игры не- обходимо рассматривать: а) перспективы или шансы игры; б) или игра приведет к безвозвратному поражению или оста- нутся шансы. Второму следует отдать предпочтение. Если оба варианта ведут к безвозвратному исходу, надо выбрать тот, успех которого более вероятен. 6. Может быть лучше вообще не прорезать? Во многих случаях делаются прорезки, которые вообще не следует делать. Ино- гда лучше и безопаснее играть на убитки. От прорезки ино- гда отказываются, когда правильнее играть на убой или ко- гда некоторые данные о картах делают прорезку опасной ( например, когда идет игра на убой , примеры 22 и 28 ). - 11 - Пример 3 был дан ряду членов клуба для проверки. Мало кто из этих средних игроков играл правильно. Некоторые гре- шили поспешной прорезкой в трефу. Пример 3. п К952 ч ДВ2 б Д6 т 7653 N п В1076 п Т83 ч 54 W E ч 98 б ТК32 б 9754 т К82 S т В108 п Д4 ч ТК10763 б В108 т ТД Контракт 4ч , разыгрывает S. S имеет 6 взяток в черве, по одной в остальных мастях. Могут быть 2 взятки в трефе ( если удастся прорезка ) или в пике. Если провалится пиковая прорезка, то можно попытаться в тре- фе, но не наоборот, т.к. , если прорезка в трефе не удалась, то не разыграть пику. W берет Королем в бубне и идет фоской червей. Ее можно взять онером болвана. Брать S нельзя, т.к. болвану нужно 3 приема, а они есть только в козырях. Очень важно иметь план игры в начале. Третий ход фоской пик под Даму. E не может бить Тузом, иначе S сбросит Даму треф на Короля пик. E кладет фоску и S берет Дамой пик, и идет 4-кой пик, и если W дает Валета или Десятку, то N кладет фоску пик ( ясно,что Туз пик у E, иначе W побил бы Даму ). W идет c 5ч и N дает Валета. Ход снова пикой, но какой? Можно идти Коро- лем в надежде, что выйдет Валет ( тогда 9 пик играет ) или пойти с 9, в надежде на выход туза у E. На последнюю пику E положил Восьмерку, так что, если он не блефует, то у него Туз и Валет ( тогда все равно как идти ) или Туз - бланк, поэтому ход с 9 от N. Туз берется козырем у S. Ход бубной и затем Дама треф сносится на Короля пик. Следует обратить внимание на то, что, если бы провалилась затея с пикой, то оставалась прорезка треф. Прорезка - это только необходимое ужасное дело. - 12 - Следующий пример - для проверки способности правильной прорезки. Ни один из проверявшихся не получил максимума взя- ток, а некоторые - на 2-3 меньше возможного. Это показывает, насколько мало искусство прорезки у средних игроков. Пример 4. п ТД106 ч ТКВ б Т54 т В43 N S п 974 ч 964 б Д103 т ТД105 Предположим S играет 3NT. Их сыграть здесь легко, но цель - взять как можно больше взяток. W атакует 5ч. Один или два игрока сразу прорезали в червях, но это на- рушение правила 1, т.к. прорезку можно отложить и до второго круга. Те, кто правильно отказались от прорезки, были возна- граждены тем, что Дч - бланк. Некоторые игроки, преодолев первый барьер, шли от болвана в трефу, но почему Валетом ? Прорезать следует фоской треф, иначе Валет будет побит и Де- вятка треф у W играет. Подобная ошибка делалась другими иг- роками, когда они прорезали 9-кой пик от S ( тогда берущей становится 8-ка пик у E ). Обе эти ошибки - нарушение прави- ла 3 - не класть сильную карту для прорезки, чтобы при поби- тии не содействовать взятке противника. Пример 4 ( Полный расклад ). п ТД106 ч ТКВ б Т54 т В43 N п КВ п 8532 ч 1087532 W E ч Д б К б В98762 т 9872 S т К6 п 974 ч 964 б Д103 т ТД105 - 13 - Розыгрыш должен быть таким: W N E S 1. 5ч Кч Дч 4ч ---- 2. 2т 3т 6т 10т ---- 3. Вп Дп 2п 4п ---- 4. 7т 4т Кт Тт ---- 5. Кп Тп 3п 7п ---- 6. 8т Вт 2б 5т ---- 7. 2ч 6п 5п 9п ---- 8. 9т 4б 6б Дт ---- 9. 3ч Вч 7б 6ч ---- 10. 7ч Тч 8п 9ч ---- 11. 8ч 10п 8б 3б ---- И еще 2 взятки в бубне из-за бланкового Короля у W. ( Все обеспечила прорезка слабыми картами ). Важный принцип бриджа, уже продемонстрированный в примере 3 - создавать 2 или 3 возможности выиграть контракт. Другой принцип - отказываться от возможных рисков, которые могут подорвать контракт. Следующие два примера иллюстрируют эти принципы. Пример 5. п 109764 ч Д7 б 762 т 1096 N п КДВ53 п Т82 ч 9 W E ч 542 б К53 б В1084 т Д872 S т КВ5 п ч ТКВ10863 б ТД9 т Т43 S разыгрывает 4ч . W атаковал Кп , которого разыгрывающий побил козырем. - 14 - S видит, что в трефе отдает 2 взятки, но если в бубне будет 2 взятки, то контракт есть. Ход 8ч от S ( 6-ка нужна для пе- редачи хода к N ) и N берет Дамой. Поскольку от W ушла 9-ка, то 7ч - прием у N , поэтому он дважды может пойти в бубну. Сначала ход с 2б и на фоску бубен от E разыгрывающий кладет 9-ку. Если же E кладет 10-ку или Валета, то S бьет Дамой и контракт выигрывается второй прорезкой от N. При втором ходе от W в пику S обязан сохранить 6ч для передачи хода к N. Пример 6. п Д63 ч Т84 б В98 т ТК76 N S п Т1062 ч 65 б ТД1054 т Д4 S играет 3NT и W атаковал Кч. Каков план игры у S? Он мо- может взять Тузом червей на третьем круге , чтобы лишить E червей, если у W их пять. На Тч S снесет фоску пик. S может получить 3 взятки в трефе, одну в черве, по крайней мере 1 в пике и одну в бубне - всего 6 взяток сверху. Кажется обычным розыгрыш бубен для получения лишних взяток. Однако прорезка в бубне , если она будет неудачной , то позволит W собрать свою длинную черву , поэтому на 4-м ходу надо идти Вб от N и брать Тузом от S. Это может привести к лишней взятке на Ко- роля у E , но 4-х взяток в бубне хватит для контракта. Если у W Кб не бланк , то ничто не поможет. Прорезка маленькой бубной - ошибка, т.к. подвергает риску контракт попусту. Ес- ли же Кб - бланк, то S возьмет все взятки в бубне. На пос- леднюю ( 9-ую взятку ) в бубне у W - сквиз - он должен бро- сать перед болваном, у которого четыре трефы и Дч , поэтому S возьмет 5NT. В этом примере нормальная процедура ловли Ко- роля путем прорезки заменяется игрой Тузом в целях безопас- ности. - 15 - Пример 7. п В43 ч Т732 б Д95 т К63 N п 1096 п К8 ч КД9 W E ч 8654 б 42 б К876 т ДВ1074 S т Т82 п ТД752 ч В10 б ТВ103 т 95 Контракт - 4п. W - Дт. Третью трефу S , бьет козырем. Пе- редача хода к N на Тч и ход 9-кой бубен ( обязательно 9-кой, т.к. нет передач к N и может заиграть 8б противника ). Если E бьет Королем , то появляется прием у N и прорезка в пике , поэтому E пропускает , давая 9б. Ход остается у N и следует прорезка фоской пик ( Единственная надежда выиграть контракт - наличие второго Короля у E ). Затем S отбирает Туза пик и передает ход на Валета пик к N. Следует ход Дб и контракт выигран. Если бы первая прорезка была с Дб , то терялась бы взятка в бубне. - 16 - Г л а в а I V Ценность карт ( 1 ) _____________________________________________ Играющий в бридж должен сознавать, что одни и те же карты могут иметь разную ценность.Ценность карты определяется воз- можностью взять взятку. Карты могут менять свою первоначаль- ную ценность в процессе игры. Дополнительная ценность есть у карты , которая является стоппером в масти противников или как принимающая карта или как сквизующая. Фоска иногда ценна как сквиз-карта , а может быть ценна как прикрытие у старшей карты или как сбросовая карта. Некоторые карты имеют значе- ние как взятки, препятствующие взятке, а некоторые, как взя- тки - приемы. Одна карта может иметь все эти ценности , но если она бьется при ходе в козыря , то имеет ценность фос- ки. Иногда карты нужны для сноса на них в других мастях или для выбивания стопперов противника в этой масти.Иногда сброс определенной карты используется как сигнал или как фальшь - - сигнал. Фактор времени _____________________________________________ Можно использовать предоставленное время выгодно и невы- годно. Каждый ход - единица времени - темп. Еcли мы делаем безалаберные ходы, то теряем время. Иногда его хватает, но чаще мы не можем терять ни одного темпа. Это особенно важно в NT-играх, где каждый разыгрывает свою длин- ную масть. Иногда нужно вовремя выбрать свою взятку , пока играющий не снес фоски. Когда у играющих "перекресток" - ва- жен ход в козыря. С другой стороны, не надо торопиться, ко- гда масти короткие. Рассмотрим ряд примеров с различной цен- ностью карт, меняющейся по ходу игры. - 17 - Пример 8. п ТДВ6 ч Т83 б В107 т В96 N п 1053 п К974 ч ДВ1097 W E ч 42 б Д94 б 8632 т Т7 S т К83 п 82 ч К65 б ТК5 т Д10542 Контракт - 3NT. W и E не торговались. W атакует с Дч. Ясно, что S надо разыгрывать трефу, отдав ее 2 раза. Имея 2 задержки в червях, S пропускает первую черву и W снова выхо- дит в эту масть. S берет эту взятку и у E теперь нет червей для продолжения. Если же первую черву взять Тузом N и выйти с фоски треф, то E должен положить Kороля , иначе у W пропа- дет прием для выбора длинной червы ( с позиции E мало вари- антов, чтобы ход Королем треф проигрывал ). Теперь несколько изменим карты и учтем торговлю ( по Вен- ской системе ). Пример 9. п ТДВ ч Т83 б В107 т В963 N п 105 п К9764 ч ДВ10975 W E ч 42 б Д94 б 8632 т Т7 S т К8 п 832 ч К5 б ТК5 т Д10542 N S 1т 1NT ( показывая возможность продолжения торговли ) 2NT 3NT W атакует с Дч. Если S возьмет взятку и выйдет с фоски треф, то E возьмет и разыграет черву, после чего контракт проигран ( т.к. прием в трефе у W ). Поэтому S не берет пер- вую черву и теперь W должен оценить ситуацию. - 18 - Если продолжить в черву, то ясно, что Кч у S, иначе E по- ложил бы его на первую черву ( разблокировал масть ). Кроме этого ясно также, что у E не менее четырех карт в пике, ина- че их было бы пять у S и он назвал бы пику в торговле. Если у E Кп, то есть шанс, поэтому второй ход в пику ( интересно, что, если поменять у E Кп на Кб, то E взяв первую трефу, хо- дом в бубну подсаживает контракт ). N - Вп и E должен про- пустить ( иначе пика не разыгрывается ). N продолжает в тре- фу и W берет Тузом, т.к. есть надежда на Кп у E, и идет пос- ледней пикой, N - Дп и E берет и разыгрывает пику. Имея при- ем на Кт E сажает контракт. В примере 8 при 2-ом ходе в пику от W контракт также про- игрывается. Пример 10. п В8 ч В32 б 542 т Т10854 N п 96 п КД2 ч К9654 W E ч ТД1087 б ДВ106 б 87 т В6 S т Д92 п Т107543 ч б ТК93 т К73 Контракт - 4п. ( В торговле E называл черву и был поддер- жан W ). W атаковал с 5ч. У S 2 варианта игры: 1) - Взяв козырем , передать ход к N на Тт и прорезать пику. В пике отдается одна взятка, но еще 1 трефа и 2 бубны , т. к. расклад не 3-3. Поэтому такой вариант розыгрыша плох; 2) - Для сноса бубен S на трефу разыграть козыря со стороны S , т.к. Тт будет приемом после розыгрыша треф. Можно пойти для экономии фоской пик, положив Вп от N, но бу- дем считать, что S пошел Тузом и фоской пик. W N E S 1. 5ч 2ч Тч 3п ---- 2. 6п 8п 2п Тп ---- 3. 9п Вп Дп 4п ---- Если теперь E отберет козырного Короля, то контракт вы- выигран.Поэтому E держит его как стоппер и продолжает в чер- ву. - 19 - W N E S 4. 4ч 3ч 7ч 5п ---- 5. 6т 8т 9т 3т ---- Если бы сейчас был ход S, то контракт выигрывался ходом в козыря. Но ход от E в черву и взяв ее козырем S вынужден до упора идти трефой , которую E бьет Кп и этим сажает контракт ( еще одна взятка в бубне у W ). Если первым ходом ходом W атакует с Дб, то S берет и идет в козыря ( с Туза и затем с малой ). E получив ход видит , что бесполезно играть в козыря , т.к. он очень длинный у S , поэтому он продолжает в бубну , пока S не сбросил фоски бу- бен. S берет бубну и идет фоской треф. W должен взять Вт ( понимая, что у партнера уже может не быть бубен ) и собрав бубну посадить контракт без двух. Как видно из предыдущего случая - атака в черву и игра на сокращение козырей была удачной ( соответственно W пропускал трефу ) , а в последнем случае - идет борьба за сбор посто- ронней масти ( бубны ) и, поэтому, W берет трефу Валетом. Если первый ход от W , был в трефу, то S легко выигрывает контракт , а если в пику , то разыгрывающий , вообще , может взять лишнюю взятку . Вот как важен первый ход и как он вли- яет на фактор времени. Отметим, что после 1-го хода в бубну ( или черву ) S вы- игрывает контракт , отобрав Туза и Короля бубен и отдав тре- тью бубну , а затем забивает четвертую бубну козырем N . И независимо от "сюркупа" отдается еще только одна трефовая взятка , т. к. козыри противников лежат удачно для этого ва- рианта игры. Пример 11. п Т4 ч В93 б КДВ94 т 652 N п В92 п К876 ч 87 W E ч Д1064 б 653 б Т72 т В10974 S т Т3 п Д1053 ч ТК52 б 108 т КД8 Контракт - 3NT. W вышел с Вт. Как играть E ? Он понимает, что Тп - это передача к N для выбора бубен, поэтому надо взять Тузом трефу и пойти Кп, лишая N приема. N берет ( сра- зу или вторую взятку ) и идет в бубну, на что W сигналит не- четное количество карт в бубне ( тройкой бубен ), показывая - 20 - триплет, поэтому E берет вторую бубну Тузом и выходит в тре- фу. В итоге S берет только 7 ( или 8 ) взяток , т. к. ему не перейти на стол.В этом примере Тт и Кп имеют особую ценность в том, что лишают N приемов. Стратегия игры должна выбираться заранее , при этом соот- ветствующую ценность приобретают конкретные карты. Пример 12. п В54 ч 87 б Д10963 т К98 N п Д87 п К962 ч 654 W E ч КВ1093 б 8754 б ТК т 1054 S т 72 п Т103 ч ТД2 б В2 т ТДВ63 Торговля была такой: E S W N 1ч 1NT - 2б 2ч 2NT - 3б - 3NT S употребил сильную информационную заявку 1NT , показывая по крайней мере 3,5 онерные взятки. Ответы N могли быть: 1) - Если менее полутора онерных взяток ( онатриксов ) и ме- нее 12 пунктов силы - ответ на ближайшем уровне; 2) - Если не менее 12 пунктов, независимо от расклада в мас- ти противника - 2NT; 3) - Если не менее 2-х онатриксов - прыжок. Этот ответ фор- сирует до гейма. N повторяет бубну, показывая, что его карта сильнее , чем первый негативный ответ. При оценке своих карт E учитывает,что Т и К бубен являют- ся стопперами в масти противника. W вышел с 6ч. Разыгрывающему ясно, что бубну не разыграть раньше, чем E разыграет черву, поэтому он рассматривает дру- гой план - взять вторую взятку в пике. Это возможно, если Король и Дама пик у E, что, исходя из торговли, вполне веро- ятно. Поэтому S идет Тузом треф , затем трефой к Королю и 4п от N , которую W берет Дамой. Видя, что Дп у W , S берет ход на Туза червей и отбирает всю трефу. В результате возникает следующая концовка: - 21 - п В5 ч б Д109 т N п 87 п К9 ч 4 W E ч К б 87 б ТК т S т п Т3 ч 2 б В2 т S ясно, что у E в пике Кх ( т.к. он сносил от этой масти) и из торговли ясно , что у него Т и К в бубне и Кч , поэтому он отдает ход к E выходом в бубну и берет 2 взятки в пике. E , конечно, мог это предвидеть и снести Кч , оставив тройку червей. Правда, если у W нет 4ч, то контракт не сажается, но это единственный шанс для E. 4ч приобретает при этом решаю- щую силу. Если бы S пытался разыграть бубну , то 4ч не имела бы значения. - 22 - Разблокирующая игра. _____________________________________________ Пример 13. п 9 ч ТД107532 б Т т ТКДВ N п 532 п ДВ10764 ч 8 W E ч КВ96 б 86543 б 72 т 6432 S т 5 п ТК8 ч 4 б КДВ109 т 10987 Торговля: S W N E 1б - 2ч 2п 2NT . . . и т.д. 7NT W атаковал 5п. Как играть S ? Первая взятка на Кп , затем Тп, на которого сносится Тб ( разблокировка масти ).Далее на пять бубен сносится одна черва и вся трефа N. S надеется на на прорезку пик или на сквиз , если Кч у E ( это вероятнее , т.к. E торговался ). ч ТД10 N п 3 п Д ч 8 W E ч КВ т 6 S п 8 ч 4 т 7 Ход 7т и у E сквиз. Большой шлем выигран, ( т.к. W не поддержал в пиках, то Дп у E ). Прекрасный пример сквиза и разблокировки. - 23 - Г л а в а V Ценность карт ( 2 ) _____________________________________________ Использование карт противника для разблокировки. Пример 14. п 94 ч Д10 б В10 т Т765432 N п Т10832 п Д65 ч В87 W E ч К654 б 7432 б Д985 т В S т Д10 п КВ7 ч Т932 б ТК6 т К98 Контракт - 3NT. W - 3п. E положил Даму, которую S перебил Королем. Разыгрывающий видит, что трефа заблокирована собст- венной 8-кой. При любой передаче хода к E контракт проигран, т. к. выбирается пика , поэтому единственно правильный ход с Вп, отдавая ход к W. Если у W не более пяти пик, то контракт выигран, т.к. 8т сносится на пику. Пример 15. п 876 ч ТК42 б 942 т К108 N п Т10542 п В3 ч 85 W E ч В1093 б В83 б К105 т 653 S т Т742 п КД9 ч Д76 б ТД76 т ДВ9 Контракт - 3NT. W и E не торговались. W атаковал с 4п , E дал Валета, S - 9-ку ( это пример , как можно разблокировать масть с помощью карт противника ). - 24 - W N E S 1. 4п 6п Вп 9п ---- 2. Тп 7п 3п Дп ---- 3. 2п 8п 2т Кп ---- Как будет видно в дальнейшем E здесь ошибся снеся 2т , правильно было дать Кб. W N E S 4. 5ч Кч 3ч 6ч ---- 5. 3б 2б 5б Тб ---- S совершенно правильно бьет Тузом на случай бланкового Кб у W. W N E S 6. 3т Кт 4т Дт ---- 7. 8б 4б 10б Дб ---- Возникает следующее положение: п ч Т42 б 9 т 108 N п 108 п ч 8 W E ч В109 б В б К т 65 S т Т7 п ч Д7 б 76 т В9 S выходит с 6б, затем берет еще 1 бубну, 1 трефу и 2 чер- вы, делая контракт. Из-за того, что у W нет приема для выбо- ра пики, E должен был на третью пику снести Кб и тогда конт- ракт был бы проигран. Этот снос навряд ли может быть неудач- ным, т.к., если у W есть Туз или Дама , то прием ему обеспе- чен, а если у него третий Валет ( что при контракте 3NT наи- более реально ), то это единственный способ оставить переда- чу к W , а если у S ТДВ , тогда все равно. - 25 - Фоска может иметь ценность как сквиз-карта. Может иметь значение для взятки и как псевдосквизующая карта. В редких случаях фоска может способствовать лишней взятке путем скви- за, например: п ТВ ч ТВ б т N п КД п 10 ч КД W E ч 84 б б т S т В п 72 ч 5 б т 2 Козырей нет и ход S. Если не ходить в трефу ,то 2 взятки, а ход в трефу дает 3 взятки , т. к. у W - сквиз ( на Дп от W сносится Вч у N ). Это случай , когда фоска имеет такое же значение, как и сквиз-карта. Взятие дешевых взяток дорогой ценой. Пример 16. п ДВ8 ч 105 б Д109742 т К8 N п К9764 п 53 ч В9 W E ч Д8764 б К63 б 5 т В74 S т Т9652 п Т102 ч ТК32 б ТВ8 т Д103 Контракт - 3NT. W - 6п , N - 8п ,затем N - 10б , прорезая бубну, W пропускает. На 2-ую бубну E несется и S берет Тузом и выходит Валетом. W , берет Королем и выходит с Вч : S - Тч и идет идет в трефу выбивая Королем Туза. E продолжает в пи- ку, которую W берет Королем и продолжает в пику. S берет Ту- зом и имеет Кч и Дт - всего 7 взяток. Это хороший пример то- го , как не следует играть. Правда при таком розыгрыше можно взять 10 взяток , если бы Кб был у E , но не был бы третьим. Но зачем рисковать контрактом, ради возможности лишней взят- ки? На первом ходу следовало взять Тп у S. После этого ход с Тб и с фоски, а в пике остается передача к N. - 26 - Нормальная игра - это беречь старшие карты , сбрасывая , если надо, фоски. Это, как правило, верно. Но не следует де- лать это автоматически ( например, если нужна передача парт- неру ). Вот пример, который наблюдал сам автор : Пример 17. п Т832 ч К53 б ТД98 т 52 N п В105 п Д9 ч Д107 W E ч ТВ862 б 42 б К763 т ДВ1087 S т 64 п К764 ч 94 б В105 т ТК93 Контракт - 3NT и ходы следующие : W N E S 1. Дт 2т 4т Кт ---- 2. 2б 8б Кб Вб ---- 3. 7т 5т 6т Тт ---- 4. 4б 9б 3б 10б ---- 5. 8т Дб 6б 5б ---- 6. 5п Тп 9п 4п ---- Далее S отбирает Тб ( у N ) и идет фоской пик. Контракт выигран. E обязан был снести Дп на 1-м ходу в пику,т.к. оты- гранная масть у партнера. E заворожила сила Дамы. Даже если у W не было бы Валета, то ничего страшного бы не произошло. - 27 - Когда следует сносить Туза. Пример 18. п 87 ч Т94 б 63 N п Т6542 т Т4 W Торговля ( по Венской системе ) была такой : S W N E 1т - 2т 2б - - 3т - 3NT W ходил с 8б , E бил 10-кой и затем шел Кб и Дб. Что сносить W на Тб ? Иногда все решает догадка. Не ясно , что сносить. Не снести Тт может оказаться решающей ошибкой , т. к. к E не будет передачи и ему не выбрать другую длинную масть ( в от- личие от масти разблокировки ). Снос Туза - это блеск , если у E есть прием в этой масти ( Дх ). Но, если у E нет задерж- ки, то снос Туза вызовет смех. Ясно, что, если у E есть при- ем в побочной масти , то Туза сносить не следует , поэтому W должен догадываться ( например, если явно длинная отыгранная масть у E ). - 28 - Цена Туза. Пример 19. п 732 ч 873 б ТКД3 т К63 N п ТКДВ п 984 ч 92 W E ч В1064 б В1097 б 65 т Д107 S т В982 п 1065 ч ТКД5 б 842 т Т54 Торговля: N E S W 1б - 1ч - 2ч - 2NT - 3NT - - - W забрал КДВ в пиках. Какова польза оставить Тп ? У S есть Тт и старшие онеры в черве. Если S берет в черве 4 взятки, то контракт есть. Но, если у E есть задержка в черве ( а похоже на то, так как S заявил NT , а не черву ), то ход с Тп вызовет сквиз у E , в то время , как на третью черву сквиз будет у W, поэтому Тп надо снести на третью черву. То- гда S имеет 3б,3ч и 2т. Если было 3 хода в черву и 1 в пику, то возникнет следующее положение: б ТК3 т К6 N ч В б 1097 W N б 6 т Д10 т В98 S ч 5 б 8 т Т54 W вынужден был снести трефу, чтобы удержать бубну. S выходит с 8б и , берет Т и К у N и на вторую бубну у E сквиз и конт- ракт выигран. То, что сыграл Тп - очень полезно для S , т.к. позволяет сделать двойной сквиз ( у W или E ). - 29 - Ценность Двойки. Пример 20. п 543 ч КДВ93 б В3 т В42 N п 10982 п ТВ6 ч Т64 W E ч 82 б б Д1098654 т К109873 S т 6 п КД7 ч 1075 б ТК72 т ТД5 Торговля: W N E S - - 3б К - 3ч - 3NT - - - W атаковал 10т , из чего E ясно , что у W ренонс в бубне. Розыгрыш: W N E S 1. 10т 2т 6т Дт ---- 2. 4ч 3ч 8ч 10ч ---- 3. 6ч 9ч 2ч 7ч ---- 4. Тч Вч 4б 5ч ---- 5. 2п 3п Тп Дп ---- 6. 8п 4п Вп Кп ---- 7. 9п 5п 6п 7п ---- Контракт выигран, т.к. W передает ход к N, чего сам разы- грывающий не мог сделать. W сделал ошибку на 5-м ходу. Он не должен был сносить 2п. А 2п надо отдать на 3-м круге ( т.е. на 7-м ходу ). Если поменять местами 5-ку и 8-ку пик , то S выигрывает контракт после 1-го хода в трефу при любой игре вистующих. Следует помнить , что значение карты в бридже строго при- вязано к плану игры и не существует само по себе. - 30 - Г л а в а V I Бескозырные планы и игры ( 1 ) _____________________________________________ Простые правила. Рассмотрим элементарные примеры в NT-контрактах. Козырные игры , как правило, значительно сложнее ( хотя для играющего могут оказаться и проще ) , ибо там все ограничено козырями. Поэтому сначала о бескозырных играх. Правило 1 - Пропускание хода. Цель пропускания - лишить одного из противников передач к партнеру ( например, для того, чтобы тот добрал отработанную масть ), и тем самым уменьшить значение приемов у этого вис- тующего. Однако, если ходы противника нужны для лучшего, чем розыгрыш масти партнера , то пропускание хода не следует де- лать , т.к. значение хода от этого не уменьшится. В примерах 8 и 9 мы уже встречались с пропусканием. Следующий пример демонстрирует эффективность пропускания. Пример 21. п КВ4 ч ТВ3 б 63 т ТВ1082 N п 65 п Д1093 ч 982 W E ч 7654 б Т108542 б Д9 т 97 S т К64 п Т872 ч КД10 б КВ7 т Д53 Контракт - 3NT. W - Дб и S отдает взятку, т.к. хочет про- резать трефу под E. E - 9б и, имея потом прием на Кт , он не сможет продолжить в бубну. Если у вистующих Тт вместо Кт, то S пропустит первую бубну , если знает , что Тт у E и не про- пустит, если Тт у W. - 31 - Пример 22. п 83 ч 643 б КВ105 т ТВ54 N п ТВ975 п 1062 ч ТД8 W E ч 109752 б 7632 б 94 т 10 S т Д86 п КД4 ч КВ б ТД8 т К9732 Торговля: S W N E 1т 1п 2т - 2NT - 3NT - - - W атаковал 7п , E - 10п. Как играть S ? Он должен брать взятку , потому что страшна прорезка в черве от E . По возможности S должен лишить E хода. S - 3т , N - Тт. Теперь, если даже Дт и 10т у W , контракт выигран, т.к. Тч у W. Сле- дует отметить , что стопоры бывают 2-х видов: полный ( неза- висимо от хода противника стопорит его масть ) и полуполный ( зависимый от хода - есть прорезка или нет ). Следующий пример был дан в качестве теста в том же клубе. Хотя игроки были средние, однако никто из тех , кто играл за S не выиграл контракт . Контракт , был либо 3NT , либо 5б . В одном или 2-х случаях было вмешательство в торговлю W - либо в пике, либо в трефе. В случае 3NT ход от W , был с Дт, E - Кт. Пример 23. п 94 ч ТД б К7643 т 7642 N п Т8532 п ДВ106 ч 654 W E ч 9832 б б В1082 т ДВ1098 S т К п К7 ч КВ107 б ТД95 т Т53 Как играть S ? - 32 - Перебивать надо, иначе вистующие могут отобрать пики. Ес- ли бубна развалилась, то контракт есть. Если вся бубна у W , то взятка отдается. Значит надо играть с 5б , в надежде на бубну у E , тогда контракт выигран ( 4б , 4ч и 1т взятки ). Контракт 5б тоже выигрывался, но сложнее. После 1-го хода в трефу опять ход S с Кб . У S надежда на четыре червы у E . Третий ход с Тч от N , затем Дч , которую W берет Королем. Затем на две червы сносятся две пики N и далее две пики за- биваются с передачей в козыря. Иногда решение о пропуске взятки делается из соображений снятия стопора у противника в масти партнера, например: п Т2 N S п 9863 W вышел с Дп . Если хотите взять 2 взятки , то следует взять Тузом ( если у противников важный стопор в вашей мас- ти , то следует ход в этого стопора ) , если E , разблокируя карту, положит Кп , то играет 9-ка. Пример 24. п Т2 ч КВ6 б Д98 т Т10874 N п КВ875 п Д4 ч 932 W E ч 108754 б Т74 б 532 т 53 S т К96 п 10963 ч ТД б КВ106 т ДВ2 Контракт - 3NT. W - 7п . У E есть фигура в пике ( иначе, имея плотность, W , вышел бы с Короля ). Если у E - три кар- ты в пике , то пропускание не проходит , т. к. у E останется передача в пике, но если у W пять пик, то у E их две и можно брать Тузом ( иначе E повторяет масть и при приеме у W на Тб выбирается отработанная пика ). N обязан пойти в бубну, по- ка не разыграна пика и W не может ее выбрать. Ходить в бубну надо пока не выйдет Тб . - 33 - Защита против пропускания. Пример 25. п 75 ч В432 б ТК9 т ТВ105 N п В10642 п ТД9 ч К8 W E ч 9765 б В542 б 63 т 76 S т Д932 п К83 ч ТД10 б Д1087 т К84 Контракт - 3NT. W - 4п . Если E берет Тузом, то S , берет Кп только на третьем круге , разрушая передачу к W . Затем S играет с Кт и прорезает трефу к N , отдавая ход к E на Дт . E выходит в черву, которую S берет Тузом и собирает две тре- фы, снося черву. После шести ходов имеем: п ч В4 б ТК9 т ТВ N п В10 п ч К W E ч 976 б В542 б 63 т S т 93 п ч Д10 б Д1087 т 4 Заставить противника сносить ( в данном случае W сносит 2б ) - сильное оружие для выбивания берущих карт противника. После сноса двух пик S может отыграть черву. Таким образом ясно , что после того , как E взял Тузом пик , S выигрывает контракт. А если на первый ход E положит Даму , то S обязан брать Королем ( боясь прорезки , если Тп у W ) и когда ход придет к E он пойдет с Тп и затем фоской пик , сажая конт- ракт. В заключение обсуждения "проблемы пропускания" надо ска- зать , что когда цель достигнута , т. е. один из противников потерял масть партнера, то следует отобрать взятку , ибо тя- нуть нечего ( иначе вистующие могут переключиться на другую масть ). Одна из трудностей бриджа - в том, что нет категорическо- го рецепта: всегда или никогда. - 34 - Когда пропускание не есть пропускание. Пример 26. п Д2 ч Т874 б Д10 т КДВ108 N п К10 п В7653 ч КДВ96 W E ч 3 б КВ9 б 873 т 962 S т 7543 п Т984 ч 1052 б Т6542 т Т Торговля: N E S W 1т - 1NT 2ч 3т - 3б - 3NT - - - После заявки S - 1NT , вмешательство W - 2ч : показывает, что у него кроме Кч есть Кп и Кб . W играет 3 раза в черву и хотя E несется, начиная со второго хода, болван не дает Тч . Почему ? Потому что S хочет разблокировать Трефу , снеся Тт на четвертую черву. На пятую трефу S - 5б , а W должен сно- сить последнюю черву , либо оголять какого-либо Короля. И в том и в другом случае S выигрывает контракт , т. к. от W ход от Королей ( из торговли S знает о наличии Кп и Кб у W ). Пример ниже - образец двойного сквиза. Пример 27. п ТКД6 ч 10653 б Д86 т К8 N п В9853 п 74 ч 7 W E ч КДВ98 б 532 б К7 т 9753 S т ДВ102 п 102 ч Т42 б ТВ1094 т Т64 - 35 - Торговля: N E S W 1т 1ч 1NT - 2п - 3б - 3NT - 4NT - ( 4NT - Норман ) 5NT - 6NT - - - S точно не знает о наличии двойного сквиза, т.к. не видит карт противников, но он знает, что это так , если прорезка в бубне удается и длинная пика у W ( чтобы первый сквиз был у W ). Заявка E в торговле обещает выполнение этих условий. Поэтому, отдача первой червы на первом круге не есть пропус- кание , а есть правильный порядок ходов. Если было пропуска- ние червы, то позиция следующая : п ТК6 ч 10 б т К8 N п В98 п 7 ч W E ч ДВ б б т 975 S т ДВ10 п 10 ч 4 б 9 т Т64 Ход S 9б , W - 5т , N - 10ч и E - Вч . Далее Кп и Тп , а на вторую пику у E - сквиз. Если он бросает последнюю чер- ву , то играет 4ч у S ; если - трефу , то берут три трефы . Если бы первым ходом брал Тч, то ситуация была бы следующая: п ТК6 ч 106 б т К8 N п В98 п 7 ч W E ч КДВ б б т 9753 S т ДВ10 п 10 ч 42 б 9 т Т64 И сквиз не проходит, т.к. не довыбрана одна черва. Заме- тим , что при первом ходе от W в пику контракт игрался двумя путями : либо играла 10п у S , либо болван берет Кп и немед- ленно отдает взятку в черве. Это пример , когда пропускание служит для создания сквизовой позиции. - 36 - Г л а в а V I I Бескозырные планы и игры ( 2 ) _____________________________________________ Правило 2 - Размещение хода. Размещение хода часто связано с пропусканием взяток. При решении вопроса о пропускании во многом руководствуются раз- мещением ходов. Мы уже рассматривали ряд таких примеров. По- пытка отдать ход определенному противнику связана с тем, что ход другого противника опасен. Иногда отдать взятку безопас- нее для контракта, если взятка отдана на нужную руку, напри- мер: п Д5 ч 642 б ТК103 т 10764 N S п Т73 ч К8 б Д75 т ТКВ93 Контракт - 3NT. Ход в пику и N - Дп и идет в трефу. S бе- рет Королем и предположим оба вистующих дают трефу. Тогда по бубне ход передается к N , который снова играет в трефу. Те- перь, если даже E кладет фоску треф, то надо перебить, но не Тузом, т.к. контракт выигран , если ход у W . Если ход оста- нется у E , то может последовать страшная прорезка в черве. Погнавшись за лишней взяткой, можно проиграть контракт. Пример 28. п КВ8 ч 65 б Т965 т Д754 N п 1065 п Д74 ч ТВ1092 W E ч 843 б В3 б Д84 т К63 S т 10982 п Т932 ч КД7 б К1072 т ТВ Контракт - 3NT. W атаковал с Вч . Этот контракт, видимо , можно выиграть, если не дать хода E . S , взяв Дч , выходит с 2б , N берет Тб и продолжает в бубну. Если E дает 8б , то - 37 - S - 10б и ход попадает к W . Возможны следующие варианты : а) Если W выйдет в одну из черных мастей , то вистующие по- теряют взятку и контракт легко выигрывается ( важно, только, не дать хода E ). б) Если W ходит в черву с Туза , а затем фоской , то ход от E уже не опасен . Теперь S выйдет фоской пик , отдавая ход E на Даму и выигрывая контракт ( 3п , 2ч , 3б и 1т взятки ). в) Сильнейший ход от W - с 10ч . Это сильно затрудняет за- дачу разыгрывающего. Он вынужден играть в отбор : S - Кб , N - 9б ; S - 7б , N - 6б ) , на что W приходится отдать тре- фу и пику. Возникает следующая ситуация : п КВ8 ч б т Д754 N п 106 п Д74 ч Т92 W E ч 8 б б т К6 S т 1098 п 10932 ч 7 б т ТВ - 38 -